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岳飞“肉袒牵羊”游戏世界里戏说也不能胡说

2021-08-24 08:16博亿堂游戏 人已围观

简介博亿堂游戏手游《江南百景图》再次因为游戏设计引发争议。8月6日,游戏属性为闲人的Q版新角色岳飞上线。立绘中的他卸甲牵羊,袒露上身,重现了古代侮辱人格的投降仪式肉袒牵羊。但历史上...

  手游《江南百景图》再次因为游戏设计引发争议。8月6日,游戏属性为“闲人”的Q版新角色岳飞上线。立绘中的他卸甲牵羊,袒露上身,“重现”了古代侮辱人格的投降仪式——肉袒牵羊。但历史上的岳飞精忠报国,是一代名将,现实与游戏巨大的形象落差激发了玩家和网友们对游戏的声讨。

  这样的情况并不是第一次出现。去年历史著名奸臣秦侩、宦官魏忠贤在游戏中被设计为珍稀角色,也引得部分玩家质疑,制作方只得为角色改名,以平息争议。除《江南百景图》外,其他包含历史人物角色的游戏也存在“过度改编”的类似情况。

  依托互联网,游戏的受众年龄段十分广泛,《王者荣耀》等游戏甚至拥有稳定的儿童用户群体。未成年儿童三观未成,是向外探索、不断学习的阶段,他们接触到的任何信息来源都是潜在的学习资料。另外,并非所有儿童都有正规的历史教育资源。也许电视剧、动画、游戏、绘本就是他们全部的历史认知来源,因此,这部分产品在利用知名人物扩大影响力的同时,也该考虑到自己对其他群体产生的影响。

  游戏利用高知名度历史人物提升市场竞争力无可厚非,若是能做到合理规划、改编历史,丰满角色形象,扩大人物知名度,促进对中华文化的宣传,进而提升大众的民族自豪感,这毫无疑问是多赢局面。然而一旦过度改编,丢失了对人物的尊重、对历史的敬畏,胡说“野史”,洗刷玩家对历史的正确认知,重塑“虚假历史”,这不仅是游戏设计能力水平的深刻暴露,更是对中华文化根基的一次绞杀。

  虚拟世界并非不能建立自己的世界观,只是需要厘清虚拟与现实的界限。既然借用了真实的历史人物、事件,游戏就需要考虑如何把控虚拟世界对现实世界中人物形象、声誉的影响。看历史题材电视剧时,片头片尾都会出现醒目大字占满屏幕——故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合。实际上,这就属于虚拟世界主动划出的分界线,割裂观众对电视剧与真实历史的联想,避免观众轻信影视作品。

  显然,许多游戏一心利用历史扩大国民度,放弃割裂两个世界,这就决定了他们必须以现实世界为核心。游戏世界必须作为依附方,在较高程度上参考现实、尊重现实。高度反现实游戏威胁的不只是个人认知,更是文化、社会的摧毁剂。

  戏说不是胡说,改编不是乱编。不仅是游戏,其他涉及构造虚拟世界的产品都需要认清自己的定位和影响力,确立现实与虚拟的关系,以更严谨的态度设计产品,主动承担起为现实世界服务的社会责任。

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